define 与typedef大体功能都是使用时给一个对象取一个别名,增强程序的可读性,但同时它们也有一些区别

一、typedef的用法

在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间。

####1、为基本类型重命名

typedef int size;//为整型重新命名
size a=10;//等价于int a=10;
 
typedef long long ll;//为长整型重新命名
ll b=1024;//等价于long long b=1024;

####2、为结构体重新命名

typedef struct Student
{
   int id;
   int number;
   char sex;
}ST;
//ST等价于struct Student;
 
typedef struct Student
{
   int id;
   int number;
   char sex;
}* STP;
//* STP等价于struct Student*;

二、define的用法(不建议使用)

define为宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现一些宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了,但也因此难以发现潜在的错误及其它代码维护问题。

三、typedef与define的区别

####1、作用域不同

 #define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用。
 typedef有自己的作用域,只能在作用域内使用。
 

typedef有自己的作用域,只能在作用域内使用。

####2、对指针的操作不同 例如:

typedef    int*      INTp1 ;
 
#define    INTp2    int* ;

上面两种看似效果一样,实则不同!具体区别如下: INTp1 a,b等同于int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。 而INTp2 a,b等同于int *a, b; 表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。

####3、 功能不同 #define 虽然只是简单的替换,但是也可为为类型取别名,还可以定义常量、变量和编译开关等; typedef可用来定义类型的别名,这些类型不只包含内部类型(int,double,long long,char等),还包括自定义类型(如struct),可以起到使类型易于记忆的功能,增强程序的可读性。

####4、原理不同 define不分配内存,给出的是⽴即数,有多少次使⽤就进⾏多少次替换。 typedef在静态存储区中分配空间,在程序运⾏过程中内存中只有⼀个拷贝